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ActionScript3.0 ライブラリ入門という書籍にて、記事を書かせていただきました。AS3.0のライブラリのことならこれを見ればOKという内容になっていると思いますので、ぜひ見てください。
私の担当はBox2DFlashAS3やネットワーク関連のライブラリなどの解説をさせていただいています。
「ActionScript3.0 ライブラリ入門」で記事を書きましたよ (Unknown Quality)
http://un-q.net/2010/07/actionscript30_2.html
ローハイド.では共に働く仲間を探しています!
興味のある方はご連絡ください!
TEL : 03-6416-1833 採用担当者宛
MAIL : info@raw-hide.co.jp 採用担当者宛
職種 : アートディレクター / デザイナー
業務内容 : WEBサイト、WEBサービス、アプリケーション、ゲーム等の制作にともなう、企画設計およびアートディレクション。またはデザイン制作。
雇用区分 : 正社員 / バイト
年齢 : 不問
国籍 : 不問 (ただし日本語でのコミュニケーションに問題ないこと)
勤務時間 : 09:00 - 18:00
勤務地 : 渋谷
交通費 : あり
社会保険 : 社会保険完備
諸手当 : 特別手当、超過勤務手当
休日 : 完全週休二日制(土・日)、祝日
給与 : 経験・スキルにて決定します。
試用期間 : 3ヶ月
必須の業務経験
・WEBを主体としたデザイナーとしての経験
・WEBを主体としたアートディレクター/ディレクターとしての経験
必須スキル
・デザイン、グラフィックデザインの知識・経験
・インターフェイス設計
・ディレクション(内部リソース、外部リソース)
・自分が得意としないとでも、何ができて、何ができないかが判断できる方
求める人材像
・映画、漫画、音楽、ゲーム、なんらかの文化的な分野への造詣が深い方
・提案する力、考える力の高い方
・常に面白いことを追い求めることができる方
・未来を予測して先手を打つことができる方
・ユーザー、顧客の要望に対して、最適な解答を導き出す努力のできる方
・ここだけは他人には負けない、という強みを持っている方
優遇
・プログラムに対する知識
・イラスト
・ライティング
・企画書制作
・WEB以外のデザイン経験
・Flash / ActionScript
WEB+DB PRESS vol.54にて「ActionScript3.0ライブラリ大集合」という記事を書かせていただきました。23日発売です。
ActionScript3.0で使うことができるライブラリを、サンプルを交えながら解説しています。ぜひぜひお買い求めください。
章立て
第1章 ActionScript 3.0ライブラリの基本
第2章 表現・演出ライブラリ [基本編]
・3D : Papervision3D
・物理エンジン : Box2dFlashAS3
・アニメーション : Tweener
第3章 表現・演出ライブラリ [個性派編]
・グラフィック : Frocessing
・拡張現実 : FLARToolkit
・サウンド : SiON
第4章 制作支援ライブラリ
・非同期処理 : Thread Libray
・フレームワーク : Progression
・デバッグ : Monster Debuger
・プロファイラ : SWFProfiler
・Flash IDEの拡張 : JSFL
第5章 その他ライブラリ
・地図 : Google Maps API
・バイナリ操作 : as3corelib(jpg/png encoder)
・外部デバイス連携
Flasherこばやしでっす。
こんなビデオ見つけたのでご紹介。流行のAR(拡張現実)をあつかった映像です。
Realtà Aumentata - Augmented Reality from soryn on Vimeo.
メガネを使って現実空間に対し情報を追加することで、直接目に入ってくる映像から得られない情報を追加で得ることができるデバイスみたいですね。まさに電脳コイルの世界。
こちらにメイキング映像がありました。
Augmented Reality - VFX Breakdown from soryn on Vimeo.
このメイキングを見ると、ある程度リアルタイムに計算して映像を作っているみたいですね。
この映像ではメガネに映像を映すことで現実を拡張しています。これだと映像と現実がどうしてもぶれてしまうんじゃないかなーと思っていたのですが、こんな技術が開発されているそうです。
網膜ディスプレイ、ブラザーが2010年に発売へ - ITmedia News
これを使うと、非常にリアルな映像を見ることができそうです。
今のところまだ未来の技術っぽい感じですが、技術的なハードルはどんどん超えていっているように感じます。最近ではARの技術自体はホビー用途まで落ちてきてるのなんかを見ると、近い将来もっと身近なところでこういった技術が使われるようになるんじゃないかなーと妄想してます。
お仕事でもARやってみたりしてるので、この辺の技術は追っかけていきたいところです。
Flasher小林でっす。
日本陸上競技連盟様の走る!!アスリー・プロジェクトというコンテンツのお手伝いをさせて頂きました。
- 走る!!アスリー・プロジェクト | キッズアスリート・プロジェクト
- http://www.rikuren.or.jp/kids/ar/1
キッズアスリート・プロジェクトという、各競技のトップアスリート数名が小学校に行き、デモンストレーションやレッスンを行うプロジェクトがあり、そちらのWEBサイトのコンテンツの1つとして制作のお手伝いをしました。
AR(Augmented Reality/拡張現実)という技術を利用して、WEBカメラに特定の形をしたマーカーをかざすことで、アスリー君が100mを走り抜けます。制作にあたり、ARをFlashで実現する為のFLARToolkitやActionScript Threadライブラリなど利用させて頂きました。
- クライアント) 財団法人日本陸上競技連盟
- 責任)株式会社クララオンライン
- 制作協力)Fans-JP 株式会社 株式会社ローハイド.
Flasher小林です。
しばらく自転車通勤をさぼってて久しぶりに自転車乗ったら死にそうになりました。暑くなってきましたね。
ロサンゼルスで行われてるゲーム関連のカンファレンス、Electronic Entertainment Expo(E3)でマイクロソフトからXbox用の「Project Natal」(コードネーム)という製品が発表されました。
とりあえず動画見てみてください。
未来ですねー。子供のとき妄想してた世界がすぐそこまで来てる気がします。
たのしみー
動画:Xbox 360のモーション操作アクセサリ「Project Natal」発表
http://japanese.engadget.com/2009/06/01/xbox-360-poject-natal/


![Web Designing (ウェブデザイニング) 2010年 08月号 [雑誌]](http://ecx.images-amazon.com/images/I/51aH2J-dXYL._SL160_.jpg)



